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Sony encerra projeto de mod de Bloodborne a 60 FPS

07/02/2025 19h30

A Sony decidiu encerrar um dos projetos mais aclamados pela comunidade de jogadores de Bloodborne. Em 2021, o modder Lance McDonald lançou um patch que possibilitava jogar o aclamado jogo da FromSoftware a 60 FPS no console PS4 Pro. Essa modificação foi bem recebida e manteve sua funcionalidade por quase quatro anos, mas recentemente McDonald anunciou que a Sony enviou uma notificação solicitando a remoção do mod das redes sociais.

No dia 31 de janeiro, Lance McDonald compartilhou a notícia em uma postagem no X, chocando e frustrando muitos fãs do título. Ele afirmou: "Em 21 de fevereiro de 2021, criei e lancei um patch para Bloodborne que fez o jogo rodar a 60 FPS. Hoje recebi uma aviso de violação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment pedindo para eu remover os links para o patch que postei online, então eu fiz isso".

A decisão da Sony de encerrar um projeto que melhorou significativamente a experiência de jogabilidade em uma geração anterior levanta questões sobre os planos da empresa para o jogo. Inicialmente, muitos esperavam que a PlayStation ampliasse as ofertas para Bloodborne, especialmente devido ao feito extraordinário de McDonald ao desbloquear 60 FPS no PS5 utilizando um kit de desenvolvimento. No entanto, aconteceu o contrário, com a PlayStation agindo apenas em 2025 para retirar a iniciativa do mod.

Demandas dos fãs

Os fãs de Bloodborne, ao longo dos últimos anos, têm manifestado um desejo crescente por novas atualizações e um modo oficial de jogabilidade a 60 FPS. Contudo, até o momento, a PlayStation não demonstrou planos concretos para atender a essas solicitações em relação ao título aclamado pela crítica.

Na opinião de Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony, a situação do jogo pode estar relacionada ao criador Hidetaka Miyazaki. Durante uma conversa no podcast Kinda Funny Games, Yoshida expressou suas percepções sobre a atual situação de Bloodborne, comentando que, embora não tenha informações privilegiadas, acredita que Miyazaki deseja retornar ao jogo, mas seu perfeccionismo poderia estar segurando o projeto.

Yoshida afirmou: "[Bloodborne] é seu projeto mais íntimo entre todos os títulos desenvolvidos pela FromSoftware nos últimos 20 anos. Miyazaki-san ama muito Bloodborne, muito mesmo. Então eu acho que ele está interessado [em revivê-lo], mas ele está tão ocupado com outros projetos que não consegue fazer isso sozinho e ele também não quer que mais ninguém toque em Bloodborne".

Se a análise de Yoshida estiver correta, isso pode levar os fãs a se perguntarem se o perfeccionismo de Miyazaki é, de fato, um entrave para o renascimento de sua amada criação.

Enquanto isso, a comunidade de Bloodborne continua a clamorar por novidades, demonstrando seu amor e dedicação à obra. Os fãs desejam que a FromSoftware traga novas experiências e atualizações que elevem ainda mais o padrão do jogo.

Seja através de remasters, novas expansões ou simplesmente um modo de jogabilidade aprimorado, a expectativa é alta e a paixão pelo título se mantém viva.

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Tags: games, Bloodborne, Sony, Miyazaki, PlayStation Fonte: br.ign.com

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Por Autor Redação TNRedação TN