Desenvolvimento de Gang of Dragon em risco após corte de financiamento
A situação do jogo Gang of Dragon, desenvolvido pelo Nagoshi Studio, está preocupante após a NetEase interromper o financiamento em meio à produção. Com isso, o futuro do aguardado título se torna incerto.
De acordo com um relatório da Bloomberg, a gigante chinesa NetEase anunciou que deixará de financiar o Nagoshi Studio, liderado por Toshihiro Nagoshi, criador da famosa franquia Yakuza. Esta drástica decisão faz parte de uma estratégia mais ampla de redução de custos da empresa. Os funcionários do estúdio foram informados sobre a iminente paralisação das atividades em 6 de março, enquanto a NetEase planeja encerrar seu apoio ao estúdio até maio de 2026.
O jogo, que foi revelado durante o The Game Awards 2025, já despertou comparações com as franquias Yakuza e Like a Dragon. Além disso, conta com a participação do famoso ator sul-coreano Ma Dong-seok como protagonista, o que amplificou a atenção ao projeto. Contudo, com a situação do estúdio se deteriorando, há a possibilidade de que Gang of Dragon enfrente sérios atrasos e, no pior cenário, seja cancelado totalmente.
A NetEase retirou o financiamento devido aos altos custos de desenvolvimento. Conforme informações da Bloomberg, a decisão de interromper o apoio ocorreu após a empresa avaliar que a conclusão de Gang of Dragon exigiria um investimento adicional de aproximadamente ¥7 bilhões (cerca de R$ 33 milhões). Considerando que o projeto já está em desenvolvimento há cerca de quatro anos, a NetEase não está disposta a arcar com esses custos extras.
O Nagoshi Studio está à procura de novos patrocinadores para continuar o desenvolvimento de forma independente, mas até o momento não houve sucesso nessa empreitada. Caso não consiga garantir novo financiamento, a única alternativa para salvar a si mesmo — e o jogo quase concluído — será recomprar os direitos e ativos relacionados ao projeto, conforme indicado pela NetEase.
A NetEase não é a única grande editora que está implementando medidas de corte de custos. Recentemente, outras empresas como Ubisoft, Bungie e Riot Games também adotaram estratégias semelhantes. No mês passado, a NetEase fechou os estúdios e , além de demitir funcionários em diversas unidades, incluindo Shenzhen e Montreal. Infelizmente, essa onda de reestruturações chegou ao , causando um grande transtorno para os fãs que esperavam um lançamento tranquilo de .