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KRAFTON deve reintegrar CEO da Unknown Worlds após disputa legal

Por Autor Redação TNRedação TN
18/03/2026 01h07

KRAFTON ordena reintegração do CEO da Subnautica 2 e extensão da janela de bônus de 250 milhões.. Reprodução: Gosugamers

Decisão Judicial Favorável a Ted Gill e Equipe de Subnautica 2

Um tribunal decidiu que a KRAFTON, empresa mãe de Unknown Worlds, deve reintegrar o CEO Ted Gill, que foi demitido abruptamente em julho do ano passado, juntamente com os co-fundadores Charlie Cleveland e Max McGuire. O juiz determinou que a autoridade operacional e a tomada de decisões de Gill em relação ao aguardado Subnautica 2 devem ser totalmente restauradas.

De acordo com informações do portal Kotaku, a corte declarou: "A KRAFTON violou o EPA (Exclusive Partnership Agreement) ao demitir os Funcionários Chave sem causa justa e ao se apropriar indevidamente do controle operacional da Unknown Worlds. Como resultado, a resolução do Conselho de 1º de julho de 2025 que levou à demissão de Gill e outros é considerada inaplicável, na medida em que infringe os direitos de controle operacional de Gill." Além disso, o estúdio continuará elegível para a bonificação de US$250 milhões, já que o tribunal estendeu o período para a obtenção dessa bonificação até setembro de 2026.

A KRAFTON se manifestou em declaração ao PC Gamer, afirmando: "Embora respeitemos a decisão de hoje, estamos avaliando nossas opções enquanto determinamos nosso caminho a seguir. A decisão de hoje não resolve a reivindicação de danos dos ex-executivos ou um pagamento relacionado a Subnautica 2, com novas disputas judiciais ainda pendentes. Enquanto isso, o foco imediato da KRAFTON permanece inalterado: entregar o melhor jogo possível para os fãs de Subnautica."

Contexto da Disputa

A tumultuada disputa entre os desenvolvedores de Subnautica 2 e a KRAFTON começou em julho de 2025, quando a KRAFTON demitiu abruptamente o CEO Ted Gill e os co-fundadores Charlie Cleveland e Max McGuire, além de adiar o lançamento em Acesso Antecipado de Subnautica 2 para 2026, um ano mais tarde do que o planejado inicialmente. Rapidamente, surgiram especulações de que essas ações eram motivadas financeiramente. Relatórios sugeriram que a KRAFTON atrasou deliberadamente a produção, insistindo que o jogo não estava pronto para ser publicado, apesar das alegações dos desenvolvedores em sentido contrário.

Conforme apuração judicial, foi alegado que a publicadora visava evitar o pagamento da bonificação de US$250 milhões estipulada no contrato de aquisição de 2021. O contrato previa que, se Subnautica 2 atingisse determinadas metas de receita e lançamento até o final de 2025, a KRAFTON seria obrigada a conceder a bonificação.

Consultas não Convencionais e Implicações Legais

A disputa ganhou mais atenção quando foram revelados relatos de que o CEO da KRAFTON consultou o ChatGPT para prever estratégias de evitar a realização do pagamento. Isso gerou ainda mais revolta entre os desenvolvedores e fãs do jogo. Logo após suas demissões, o CEO e os co-fundadores entraram com uma ação judicial no Tribunal de Chancelaria de Delaware, alegando violação de contrato e afirmando que o jogo havia sido intencionalmente atrasado para impedir a elegibilidade da bonificação.

Quase nove meses depois, o tribunal determinou a reintegração do CEO Ted Gill e a extensão do prazo para a bonificação, marcando uma vitória significativa para a equipe de desenvolvimento original. Subnautica 2 agora parece estar de volta ao caminho certo para o lançamento. O jogo é um dos títulos mais esperados e desejados na plataforma Steam, e servirá como a terceira edição da aclamada série Subnautica.

Tags: Krafton, Subnautica 2, Ted Gill, Desenvolvimento de Games, Indústria de Jogos Fonte: www.gosugamers.net

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