Bloodborne: Remake Rejeitado pela FromSoftware em 2025

Por Autor Redação TNRedação TN

Bloodborne: remake quase aconteceu, FromSoftware recusou. Reprodução: Gosugamers

Proposta de Remake de Bloodborne Rejeitada

Uma proposta de remake de Bloodborne quase se concretizou em 2025, mas foi rejeitada pela FromSoftware, a desenvolvedora do jogo original. Conhecido por ser um dos melhores jogos Souls-like de todos os tempos, Bloodborne lançado em 2015, continua a ser uma referência no mundo dos games, com muitos fãs ansiosos por uma versão remasterizada.

Recentemente, um relatório do Bloomberg trouxe novidades sobre as especulações. Diferente do que muitos acreditavam, não foi a Sony que decidiu interromper o desenvolvimento do remake, mas a própria FromSoftware, que optou por não avançar com a proposta.

Bloodborne é amplamente elogiado como uma das melhores obras de Hidetaka Miyazaki, apresentando um estilo gótico e armamentos únicos que proporcionam uma abordagem fresca ao desafiador gênero dos jogos Souls. No entanto, após 11 anos, o jogo permanece limitado a 30 quadros por segundo e outras especificações da última geração, levando muitos jogadores a recorrer a métodos alternativos, como modificações, para aproveitá-lo em hardware moderno.

As esperanças por gráficos melhorados e desempenho otimizado sofreram um golpe adicional com o fechamento do Bluepoint Games, o estúdio responsável por remasterizações aclamadas, incluindo títulos das franquias God of War e Metal Gear Solid. Em 20 de fevereiro, a Sony confirmou que o Bluepoint encerraria suas atividades, o que efetivamente desfez as especulações sobre o remake.

A proposta de remake foi discutida e, conforme o relatório do Bloomberg, ficou claro que “os números faziam sentido, mas a FromSoftware não queria que isso acontecesse”. Essa afirmação ressoa com comentários do ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, que enfatizou que Miyazaki estava muito ocupado para lidar com a ideia, mesmo que tivesse interesse.

“Miyazaki-san realmente amava Bloodborne, o que ele criou. Então, eu acho que ele está interessado, mas ele é tão bem-sucedido e está tão ocupado que não pode fazer isso sozinho — e não quer que ninguém mais toque nele”, disse Yoshida em entrevista ao Kinda Funny Games.

Depois que a proposta de Bloodborne foi rejeitada, o Bluepoint apresentou outras sugestões para a Sony, incluindo um remake de Shadow of the Colossus e um spin-off de Ghost of Tsushima. No entanto, receberam feedback de que outros estúdios estavam preocupados com a alocação significativa de recursos para projetos de outra equipe.

Infelizmente, para os fãs de Bloodborne, a alternativa agora parece ser recorrer a métodos alternativos para experimentar o jogo em resoluções e taxas de quadros mais altas, pelo menos no futuro próximo.

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