Um ex-desenvolvedor da Naughty Dog revelou uma ideia de roteiro descartada antes do lançamento de *The Last of Us Parte II* que pode ressurgir num eventual terceiro jogo da franquia. Gabriel Betancourt, que trabalhou no estúdio, contou no podcast *Kiwi Talkz* que teve uma conversa com o criador da série, Neil Druckmann, sobre a possibilidade de explorar outros sobreviventes imunes ao fungo Cordyceps, além de Ellie. Segundo ele, Druckmann deixou clara a ambição narrativa: "Existe um grupo inteiro dessas pessoas.
Quero contar uma história mais sofisticada, com múltiplos personagens e expandir esse universo". A revelação levanta questões sobre como um terceiro jogo poderia mudar a estrutura central que tornou a franquia tão impactante. Betancourt explicou sua preocupação com a ideia na época: para ele, o pilar narrativo de *The Last of Us* sempre foi a singularidade de Ellie como único ser humano capaz de gerar uma cura, e que essa exclusividade era o que dava peso moral e emocional às decisões dos personagens.
"Era isso que criava a gravidade daquele mundo. Era o contexto que tornava *The Last of Us* especial", disse no podcast. Neil Druckmann vem sinalizando há algum tempo que um terceiro capítulo pode estar em desenvolvimento.
Num documentário sobre a criação de *Parte II*, ele revelou que finalmente tinha um "conceito" para o jogo após anos sem conseguir chegar a uma ideia que o entusiasmasse de verdade, e mencionou "mais um capítulo" à frente. Em outras declarações, disse que toparia fazer *Parte III* se a história fosse sólida o suficiente, e que prefere qualidade a quantidade. "Não quero apenas fazer muito.
Quero ser muito cuidadoso com tudo que fazemos". A Naughty Dog está atualmente concentrada no desenvolvimento de *Intergalactic: The Heretic Prophet*, um jogo de ficção científica do estúdio. Parte da comunidade de fãs também acredita que um novo *Uncharted* está em produção paralela, embora nada tenha sido confirmado oficialmente.
A janela para qualquer anúncio concreto sobre *The Last of Us Parte III* segue indefinida — em setembro do ano passado, Druckmann prometeu "mais atualizações quando o momento for certo". A ideia de explorar outros personagens imunes ao Cordyceps pode abrir novas possibilidades narrativas, mas também traz à tona o dilema sobre a singularidade de Ellie. A franquia *The Last of Us* é conhecida por sua profundidade emocional e complexidade moral, e qualquer mudança nesse aspecto pode ser recebida com ceticismo por parte dos fãs.
A expectativa em torno de um possível terceiro jogo é alta, e os desenvolvedores terão que equilibrar inovação com a essência que fez a série tão aclamada. Enquanto isso, os fãs continuam a especular sobre o futuro da franquia, aguardando ansiosamente por mais informações sobre o que Neil Druckmann e a Naughty Dog têm reservado. Com a promessa de uma narrativa mais sofisticada e a exploração de novos personagens, *The Last of Us Parte III* pode se tornar uma das maiores apostas da indústria de jogos nos próximos anos.
A discussão sobre a inclusão de múltiplos personagens imunes ao Cordyceps não apenas amplia o universo da narrativa, mas também desafia os limites da história original, que se concentrou fortemente na jornada de Ellie e nas suas interações com Joel. Essa nova abordagem pode enriquecer a experiência do jogador, mas também exige uma execução cuidadosa para não diluir a essência que fez de *The Last of Us* um marco na indústria dos videogames.