Subnautica 2 Faz Sucesso com 2 Milhões de Cópias Vendidas em Apenas 12 Horas

Por Autor Redação TNRedação TN

Subnautica 2 Faz Sucesso com 2 Milhões de Cópias Vendidas em Apenas 12 Horas

Subnautica 2, a highly anticipated sequel to the original underwater survival game, has made a significant splash in the gaming world by selling 2 milhões de cópias em apenas 12 horas após seu lançamento em acesso antecipado, conforme anunciado pela desenvolvedora Unknown Worlds. Este é um começo impressionante para o jogo, que já enfrentou uma trajetória turbulenta até sua liberação. O jogo foi lançado em várias plataformas, incluindo PC via Steam e Epic Games Store, além do Xbox Series X e S.

Durante as primeiras horas de lançamento, o número de jogadores simultâneos atingiu um pico de 651. 000 em todas as plataformas, com mais de 467. 000 jogadores simultâneos apenas no Steam.

Para se ter uma ideia do sucesso, esse número é quase nove vezes maior do que o pico de jogadores simultâneos do Subnautica original, que foi lançado em 2018. Antes do lançamento, Subnautica 2 foi o jogo mais desejado na Steam, acumulando uma enorme expectativa, especialmente após a série ter vendido 18,5 milhões de cópias até agora. O novo título foi desenvolvido utilizando a Unreal Engine 5 e oferece um modo cooperativo opcional para até quatro jogadores, o que tem potencial para aumentar ainda mais a viralidade do multiplayer.

A recepção crítica também foi positiva, com a IGN atribuindo uma nota de 7/10 ao jogo. Em sua análise, a IGN destacou que "é impressionante que mergulhar nas águas rasas do lançamento antecipado de Subnautica 2 seja tão divertido quanto já é, e isso deve ser um grande sinal do que está por vir, mas eu também não culparia ninguém por esperar essas águas subirem um pouco antes de se molhar". Essa avaliação reflete a confiança da crítica na capacidade do jogo de evoluir e se aprimorar ao longo do tempo, especialmente considerando o histórico da série.

A jornada de desenvolvimento de Subnautica 2 não foi fácil. O projeto começou em 2022, com a equipe inicialmente mirando um lançamento em 2025. No entanto, o jogo enfrentou atrasos devido a problemas com a editora Krafton, que resultaram em uma batalha legal.

Em julho de 2025, a Krafton demitiu a liderança da Unknown Worlds, incluindo o CEO Ted Gill, o que levou a uma disputa judicial. Um juiz decidiu a favor de Gill e seus colegas, permitindo que a equipe fosse reintegrada e colocando o jogo de volta nos trilhos para o lançamento. Antes do lançamento, o jogo também vazou online, mas isso não parece ter afetado suas vendas de forma significativa.

O lançamento de Subnautica 2 é apenas o começo, pois o jogo será atualizado ao longo do tempo com novos conteúdos. Por enquanto, ele já oferece uma narrativa robusta, modo cooperativo e um vasto oceano para explorar. Os jogadores podem esperar uma experiência rica e envolvente, com guias disponíveis para ajudar a encontrar recursos essenciais como Titânio e Prata, além de locais de caixas de suprimentos e adaptações de criaturas.

Com a base de fãs já estabelecida e o sucesso inicial, Subnautica 2 promete ser um dos grandes sucessos do ano no mundo dos games. A combinação de um lançamento bem-sucedido, uma base de jogadores ativa e um desenvolvimento contínuo sugere que o jogo não apenas atenderá, mas poderá superar as expectativas dos fãs e críticos, solidificando ainda mais a reputação da Unknown Worlds no cenário dos jogos de sobrevivência.

Tags: Subnautica 2, Vendas, lançamento, jogo de sobrevivência, Unknown Worlds Fonte: www.ign.com