Subnautica 2: Debate sobre a possibilidade de matar peixes gera discussões entre jogadores

Por Autor Redação TNRedação TN

Subnautica 2: Debate sobre a possibilidade de matar peixes gera discussões entre jogadores

Subnautica 2, o aguardado jogo de sobrevivência subaquática da Unknown Worlds, lançou recentemente sua versão de acesso antecipado e já está gerando discussões acaloradas entre os jogadores. O principal tópico em debate é a possibilidade de matar peixes no jogo, algo que não é permitido nesta sequência. Enquanto no primeiro Subnautica os jogadores podiam caçar e coletar recursos de criaturas marinhas, Subnautica 2 adota uma abordagem diferente, onde os peixes são considerados imortais e não podem ser mortos diretamente.

Atualmente, os jogadores podem usar ferramentas como flares para afastar os peixes, mas não há armas disponíveis para matar qualquer criatura marinha. Isso tem gerado descontentamento entre alguns jogadores, que esperavam uma mecânica de combate mais robusta. "Nós não somos um jogo de matar", afirmou Artyom "Artie" O'Reilly, designer de níveis, em uma conversa no Discord do Subnautica.

Ele sugeriu que os jogadores que desejam um jogo mais focado em combate deveriam experimentar títulos como Sons of the Forest. A filosofia da Unknown Worlds para Subnautica 2 é de não permitir que os jogadores dominem o ambiente. Em vez disso, o foco está em explorar e interagir com a vida marinha de maneira mais pacífica.

No entanto, a discussão sobre a possibilidade de matar peixes continua a ser um tema quente entre a comunidade. O artista ambiental conhecido como "uly" mencionou que a conversa sobre como os peixes podem morrer ainda não acabou e que a equipe está ativamente discutindo o assunto internamente. "Confie em mim, é um TÓPICO QUENTE", disse uly.

"Existem muitas opiniões. Pessoalmente, espero que possamos eventualmente permitir que os peixes pequenos morram. Eu sou a favor de não matar criaturas do tamanho de tubarões, porém."

Ele também destacou que, ao se deparar com um predador, os jogadores deveriam pensar em como lidar com a situação, em vez de apenas se frustrar com a presença do animal. Embora os flares sejam uma opção para afastar os peixes, eles ocupam espaço valioso no inventário, o que pode ser um problema para muitos jogadores. Uly observou que a maioria dos jogadores não carrega flares devido à limitação de espaço.

A equipe da Unknown Worlds está ciente de que os jogadores não têm muitas opções para lidar com a vida selvagem hostil e está considerando como abordar essa questão no futuro. No entanto, qualquer mudança que permita aos jogadores matar peixes exigirá um investimento significativo em desenvolvimento, incluindo ajustes de balanceamento, mecânicas, animações, sons e inteligência artificial. Uly mencionou que a equipe já teve muitas discussões internas sobre o assunto e que, independentemente da decisão final, a falta de opções para lidar com a vida selvagem hostil é uma preocupação.

A comunidade de Subnautica 2 tem se mostrado ativa, com muitos jogadores buscando ajuda em fóruns e redes sociais sobre como lidar com os peixes. Um usuário no Reddit expressou frustração por ser mordido por peixes, perguntando se haveria uma arma disponível mais adiante no jogo. As respostas foram variadas, com alguns defendendo que a impossibilidade de matar peixes poderia abrir espaço para os desenvolvedores adicionarem mais elementos de progressão para distrair ou pacificar as criaturas.

Atualmente, não há planos para permitir que os jogadores matem peixes na lista de atualizações do acesso antecipado de Subnautica 2. A Unknown Worlds está focada em um grande lançamento que expandirá o mundo do jogo, incluindo novos biomas, criaturas, recursos, ferramentas, veículos e a próxima parte da história. Enquanto isso, melhorias de qualidade de vida estão sendo planejadas para aprimorar a experiência dos jogadores.

A primeira atualização incluirá correções que devem ajudar a ajustar áreas que precisam de melhorias. A segunda atualização se concentrará em melhorar a experiência cooperativa. Embora a equipe tenha enfatizado que o cronograma de atualizações está sujeito a mudanças, há muito o que animar os fãs.

Subnautica 2 já vendeu impressionantes 2 milhões de cópias em apenas 12 horas, superando o pico de jogadores simultâneos do primeiro jogo. A avaliação inicial do IGN para Subnautica 2 foi de 7/10, destacando que a experiência de mergulhar nas águas do jogo é divertida, mas que alguns jogadores podem preferir esperar por melhorias antes de se aventurar. Com a comunidade fervilhando de discussões e a equipe de desenvolvimento atenta às preocupações dos jogadores, Subnautica 2 promete ser um título que evoluirá com o tempo, buscando equilibrar a exploração e a interação com a vida marinha de forma inovadora.

Tags: Subnautica 2, jogo de sobrevivência, matar peixes, Unknown Worlds, Acesso Antecipado Fonte: www.ign.com