O remake de **Ocarina of Time** passou a ser executado em computadores por meio dos emuladores Lichii e Eglantine, com desempenho de até 60 quadros por segundo, segundo matéria do TecMundo. Modders também trabalham em um modo multiplayer, ainda sem previsão de lançamento.
Desempenho e falhas nos testes
A matéria relata que áreas como o início do jogo e a Árvore Deku podem rodar a 60 FPS no Lichii. Em testes anteriores, a taxa ficava entre 20 e 30 FPS. Atualizações do emulador também trouxeram correções para flashes brancos, cenas pretas e problemas na exibição da vegetação.
Os resultados variaram entre os testes. Um jogador afirmou ter executado o remake em 4K e a 60 FPS estáveis, mas ainda registrou pequenos travamentos e congelamentos. Em outro teste, feito com um Ryzen 7 5700X e uma RTX 5070, o jogador avançou até obter a Espada Kokiri e encontrou falhas gráficas e de áudio.
O texto também cita otimizações no carregamento e no armazenamento de shaders, incluindo o reaproveitamento de pipelines gráficos compilados e tarefas executadas em segundo plano durante a inicialização. O repositório do Eglantine, por sua vez, reúne versões experimentais voltadas à compatibilidade com o jogo.
Multiplayer segue em desenvolvimento
Um vídeo publicado na segunda-feira (9) mostra uma versão preliminar da modificação multiplayer funcionando no Lichii. O projeto continua em desenvolvimento e, segundo a matéria, não tem previsão de lançamento. A compatibilidade depende de testes e ajustes para a versão não oficial de PC.
Posição da Nintendo sobre emuladores
A matéria afirma que a Nintendo não comentou oficialmente o caso. Também relata que o aplicativo SmileBASIC 4 foi removido da eShop após ser apontado como possível porta de entrada para a exploração do sistema.
A Nintendo já declarou que emuladores não autorizados permitem usos não previstos pelos criadores e incentivam cópias não autorizadas de jogos. Essa posição é apresentada no texto como parte do contexto sobre emulação.