Em um tão aguardado evento, a Capcom revelou hoje detalhes intrigantes sobre o gameplay de Pragmata durante o Capcom Spotlight, apresentando ainda imagens que destacam suas funcionalidades. O jogo se mostra promissor e está agendado para ser jogável na Gamescom 2025, após anos de desenvolvimento e adiamentos.
A nova propriedade intelectual da Capcom foi amplamente discutida, principalmente por sua janela de lançamento divulgada para 2026. Durante a apresentação no dia 27 de junho, a empresa apresentou as primeiras imagens estendidas do gameplay de Pragmata, mostrando o combate, os quebra-cabeças e o ambiente em que a história se desenrola.
Desvendando o Combate e a Colaboração em Pragmata
O foco do jogo gira em torno de Hugh Williams, um especialista que se aventura em uma estação de pesquisa lunar que se tornou inativa. Após um terremoto lunar separar Hugh de sua equipe, ele é resgatado por Diana, uma android silenciosa e curiosa que possui habilidades de hackeamento. A dinâmica entre os dois personagens é fundamental, pois eles devem trabalhar juntos para desvendar o que ocorreu na base e encontrar uma maneira de voltar para casa.
Diana desempenha um papel crucial no combate, hackeando máquinas inimigas para desativar suas armaduras antes que Hugh possa causar dano significativo. Ao invés de simplesmente atirar, os jogadores devem retirar as defesas dos inimigos camada por camada. O processo de hackeamento exige que os jogadores guiem um cursor através de nós em um painel, garantindo que os inimigos permaneçam vulneráveis. Após a desativação das defesas, Hugh pode atacar com precisão, visando pontos fracos.
A interação entre os personagens transforma o combate, em que Diana desativa e Hugh ataca. O jogo incentiva uma abordagem tática e rápida, ao invés de apenas focar em fogo contínuo. O arsenal é diversificado, apresentando armas únicas e promovendo batalhas caóticas que alternam entre a resolução de quebra-cabeças e a ação direta.
Explorando a Estação de Pesquisa Lunar
Além das batalhas, Pragmata oferece uma experiência de exploração rica e cheia de quebra-cabeças ambientais. A trama se passa inteiramente dentro de uma vasta estação de pesquisa lunar, que já foi um centro avançado para experimentos de impressão 3D, capaz de criar desde microchips a edifícios. Hoje, o espaço está abandonado, silencioso, e vigiado por sistemas automatizados que pareceram ter visto dias melhores.
O deslocamento não se resume a caminhar, já que os jogadores poderão usar propulsores para navegar em um ambiente de baixa gravidade, proporcionando uma sensação flutuante. Essa movimentação não é só para explorar, mas essencial para evitar perigos e alcançar áreas inacessíveis.
Diana também é vital para reativar sistemas e abrir portas bloqueadas. Com muitos sistemas da estação funcionando de forma inadequada — incluindo portas trancadas e tecnologia corrompida — o auxílio de Diana se revela fundamental. Suas habilidades em hackeamento permitem aos jogadores superar obstáculos, resolver quebra-cabeças mecânicos e desbloquear novos caminhos. O jogo mescla ação física e manipulação digital, exigindo uma parceria eficaz entre os dois personagens.
Experiência Prática no Gamescom 2025
Durante o evento Gamescom 2025, a Capcom anunciou que Pragmata será jogável ao público pela primeira vez. O demo incluirá elementos de combate, exploração e os recursos de resolução de quebra-cabeças apresentados na Capcom Spotlight. O lançamento do jogo está agendado para 2026 nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e Steam.