A vitória de uma idosa de 73 anos em um torneio de Tekken 8, em um lar de idosos japonês, está desafiando estereótipos e atraindo atenção nacional. Yoshie Murabe, jogadora iniciante, conquistou o 11º Amigo Club Cup, um torneio de esports voltado para residentes com idades entre 60 e 90 anos. Ela competiu com a versão rosa do personagem Panda, revelando como os jogos estão redefinindo a velhice.
A vitória de Murabe, transmitida ao vivo pelo canal da Care eSports Association no YouTube, vai além de uma conquista pessoal. Ela destaca como os videogames, tradicionalmente vistos como um espaço para os jovens, estão transformando o cuidado na terceira idade, proporcionando novas formas de interação, competição e sucesso entre os mais velhos.
Transformando a Experiência dos Idosos com Jogos Eletrônicos
A Care eSports Association, fundada em 2019, surgiu para envolver digitalmente idosos isolados durante a pandemia de COVID-19. Inicialmente, ofereciam jogos mais lentos como Shogi e Othello, mas decidiram incluir Tekken 8 em 2024, buscando uma experiência mais dinâmica. Segundo Shimpei Hama, representante da PR, a criação dessa dinâmica foi influenciada por sua própria experiência como jogador competitivo.
Apesar das preocupações sobre a complexidade e a velocidade do jogo, os idosos rapidamente se adaptaram. Muitos, incluindo aqueles com demência, encontraram alegria e motivação em aprender o jogo de luta. Hama mencionou que muitos idosos se dedicaram para vencer, com alguns chegando a praticar até tarde da noite.
O torneio final, que contou com jogadores de 60 a 93 anos, atraiu atenção online significativa, com elogios de dubladores e streamers de jogos. Uma das partidas apresentou duas mulheres de 93 anos competindo como Lili e Steve, sublinhando a inclusividade do evento.
Benefícios Cognitivos e Emocionais do Gaming para Idosos
A iniciativa não se trata de uma moda passageira, mas de uma transformação significativa com benefícios cognitivos e emocionais a longo prazo. As sessões de jogos não só propiciam interação social, mas também criam um senso de propósito. Os personagens se tornam avatares pessoais, e os torneios passam a ser eventos comunitários onde os residentes torcem uns pelos outros.
A trajetória de Murabe é notável, considerando que Tekken 8 é o primeiro jogo que ela jogou. "Estou feliz em ter vencido. Não achei nada particularmente difícil", afirmou em uma entrevista. A escolha de Panda como personagem foi simples: "Eu amo pandas".
Murabe expressou seu desejo de competir novamente em um torneio de Tekken 8, reafirmando seu interesse em seguir jogando.
Com o sucesso em Tekken 8, a Care eSports Association planeja expandir sua oferta de jogos. Embora clássicos como Shogi permaneçam, novos jogos acessíveis, como GeoGuessr, um jogo de dedução geográfica, estão sendo considerados para envolver ainda mais residentes, incluindo aqueles que não são adeptos de títulos de combate.
Atualmente com atividades limitadas a três prefeituras, a associação tem grandes planos de realizar um torneio em nível nacional no futuro.
Essa não é a primeira vez que idosos japoneses conquistam seu espaço no mundo dos jogos. Em 2020, Hamako Mori, aos 90 anos, entrou no Guinness Book of World Records como a mais velha YouTuber do mundo. Hoje, iniciativas como a do Amigo Club Cup representam uma mudança cultural significativa que desafia crenças antigas sobre o que os idosos podem fazer, desfrutar e alcançar em suas vidas.