Mudanças na liderança da Microsoft Gaming abrem novos caminhos
A Microsoft está passando por uma significativa transição em sua divisão de jogos, com a saída do executivo Phil Spencer, que anunciou sua aposentadoria após 38 anos de carreira na empresa, dos quais 12 foram dedicados à liderança do setor de jogos. Asha Sharma, atual responsável pela divisão CoreAI da empresa, foi designada como sua sucessora.
No anúncio de sua saída, Spencer compartilhou que havia conversado com o CEO da Microsoft, Satya Nadella, no outono passado, expressando sua intenção de "pensar em dar um passo atrás e iniciar o próximo capítulo de sua vida". Ele permanecerá na Microsoft em um papel consultivo durante o verão, ajudando Sharma na transição.
Phil Spencer começou sua trajetória na Microsoft como estagiário em 1988, e ao longo dos anos, ocupou cargos importantes, incluindo o de gerente na Microsoft Game Studios e o comando da divisão Xbox desde 2014. Durante sua gestão, ele foi fundamental na recuperação da imagem da marca após o lançamento problemático do Xbox One. Spencer também supervisionou a aquisição da Bethesda Softworks em 2020 e a fusão de US$ 68,7 bilhões com a Activision Blizzard, enfrentando numerosos desafios regulatórios.
A nova líder, Asha Sharma, promete revitalizar a Xbox e se compromete a um foco no retorno da marca ao encontro dos fãs e jogadores. Em sua mensagem introdutória, ela declarou que a mudança começará com o console, mas se estenderá a outras plataformas, como PC, dispositivos móveis e jogos na nuvem. Sharma enfatizou que a companhia deve “inventar novos modelos de negócios e formas de jogar”, destacando que propriedades essenciais de jogos não devem ser vistas como uma mera oportunidade de monetização, mas sim como uma forma de arte.
Em uma promessa clara, Sharma também posicionou-se contra a saturação do mercado com conteúdos gerados por inteligência artificial, afirmando que os jogos sempre serão uma expressão criativa de seres humanos, utilizando tecnologia inovadora.
As mudanças na liderança ocorrem em um momento crítico para a marca Xbox, que enfrenta desafios do mercado, como a diminuição nas vendas de hardware. Recentemente, a Microsoft tem modificado sua estratégia, buscando se tornar menos dependente de exclusividades de console e diversificando seu portfólio. Após o lançamento do Steam Deck, a empresa expandiu sua marca para incluir o Xbox ROG Ally, uma linha de dispositivos portáteis focados em jogos com Windows.
Embora promessas de um novo console dedicado estejam em vigor, detalhes sobre sua forma ainda são especulativos. Em uma entrevista à revista Famitsu, Spencer havia mencionado o Xbox ROG Ally como uma forma de demonstrar como a plataforma de software do Xbox será aprimorada no futuro, unindo todos os dispositivos em um só ponto.