Capcom se desculpa com fãs de Street Fighter 6 após polêmica sobre Alex
Street Fighter 6 tem enfrentado críticas significativas desde a adição de Alex ao seu elenco, uma volta muito aguardada, mas que foi ofuscada por uma controvérsia. A chegada de Alex ao jogo, na semana passada, rapidamente gerou atenção negativa devido ao seu final no modo arcade. Na cena, Alex se casa com Patricia, que é apresentada como sua irmã adotiva mais nova, e o casal está esperando um filho. Essa revelação, que inclui diálogos onde Patricia, grávida, dá as boas-vindas a Alex em casa, provocou uma onda de críticas entre os jogadores que conhecem a relação prévia dos personagens como irmãos.
No dia 27 de março, Takayuki Nakayama, diretor de Street Fighter 6, respondeu à repercussão negativa em um post na plataforma X (anteriormente Twitter), pedindo desculpas pelo que classificou como “confusão”. “Embora não tenhamos mudado as histórias dos personagens, após uma revisão interna pela equipe de desenvolvimento, planejamos revisar certas passagens textuais que podem ter sido enganosas em um futuro próximo”, disse ele.
Por que a relação entre Alex e Patricia gerou críticas?
A reação negativa se deve principalmente à forma como os dois personagens foram estabelecidos ao longo da série. Desde a estreia de Alex em Street Fighter III: New Generation, Patricia foi retratada como filha de Tom, que se apresenta como uma figura paterna para Alex, moldando expectativas de um vínculo familiar ao invés de romântico. Em modo Tour Mundial de Street Fighter 6, diálogos adicionais afirmam que Tom é primo da mãe de Alex, o que faria de Alex e Patricia primos de segundo grau. O jogo também menciona que Alex conhece Patricia desde que ela era um bebê, reforçando a dinâmica que os jogadores entenderam anteriormente como sendo de irmãos.
Os fãs expressaram sua decepção nas redes sociais, com alguns afirmando na plataforma X que a Capcom "desfigurou" a história de Alex. Muitos estavam frustrados com essa mudança significativa sem um contexto que justificasse a transição da narrativa de Street Fighter III, enquanto outros a consideraram uma grande “retcon” (revisão retroativa) da história de Alex no game.
Mudanças que Capcom pode fazer na história de Alex
A Capcom não detalhou as revisões específicas planejadas para o próximo patch, mas a declaração de Nakayama sugere que o foco será na revisão da redação ao invés de reescrever a narrativa principal. Na versão em inglês do modo Tour Mundial, Alex se refere explicitamente a Tom como seu pai adotivo, afirmando: “Ele é meu treinador, meu gerente, meu pai adotivo... Não, ele é meu pai.” O roteiro japonês utiliza o termo “sodate no oya”, que tem um significado mais amplo e pode se referir a alguém que ajudou a criar ou orientar uma pessoa, sem definir estritamente uma relação parental.
Com base nisso, as revisões planejadas podem envolver ajustes em como as relações são descritas na localização, potencialmente esclarecendo ou suavizando termos que implicam uma dinâmica direta de irmãos adotivos. No entanto, ambas as versões atualmente afirmam que Tom e a mãe de Alex são primos, significando que a conexão de primos de segundo grau ainda faz parte do cânon do jogo. O comentário de Nakayama de que as histórias de fundo não mudarão indica que quaisquer atualizações se limitarão a ajustes textuais ao invés de alterações narrativas mais profundas.
Até o momento da redação, a Capcom não confirmou quando o patch será lançado ou quais linhas específicas serão revisadas. A desenvolvedora afirmou apenas que mudanças estão planejadas "em um futuro próximo", deixando o escopo da atualização incerto. Por enquanto, Alex permanece totalmente jogável em Street Fighter 6, com seu final de arcade e diálogos do modo Tour Mundial inalterados. A situação continua a se desenvolver, enquanto os jogadores aguardam mais detalhes sobre como a Capcom abordará a polêmica através de sua atualização futura.
Autor: Anna Bernardo é escritora na GosuGamers e GosuEntertainment. Cobriu jogos, esports e anime desde 2021 e se juntou à Gosu em 2024, onde aborda notícias, análises, guias, partidas de esports, recursos aprofundados e muito mais. Apaixonada por gastronomia e jogos indie, Anna adora explorar sabores ocultos e descobrir pérolas menos conhecidas, tanto na cozinha quanto nos mundos virtuais.