Bobo and the Chest of Nightmares teve suas versões para consoles adiadas, segundo atualização publicada em 10 de novembro. O adiamento foi atribuído à necessidade de acomodar processos de garantia de qualidade e certificação. O jogo havia sido anunciado para Nintendo Switch, com lançamento inicialmente previsto para 30 de outubro de 2026.
Aventura mistura exploração e busca por segredos
Desenvolvido pela Polycast Labs, o jogo é descrito como um platformer collectathon inspirado nos anos 1990. Na história, Bobo abre acidentalmente o lendário Baú dos Pesadelos e liberta o DreamMaster, entidade que transforma os reinos em terrores fantasmagóricos vivos.
A missão do protagonista é recuperar EchoMares para derrotar espíritos corrompidos e restaurar o riso no reino. A jogabilidade combina combate leve, exploração acrobática e busca por segredos. Bobo também conta com a orientação da DreamMask flutuante.
Desenvolvimento individual e reconhecimento em Portugal
O jogo foi desenvolvido por uma pessoa ao longo de um ano. David Ho é identificado como fundador e desenvolvedor solo da Polycast Labs. Segundo a base DeVuego, conforme relatado na publicação, o título é reconhecido como o primeiro jogo 3D do gênero platformer collectathon produzido e lançado comercialmente em Portugal.
O jogo será vendido como download digital.