O jogo Monster Hunter Wilds passou por uma atualização significativa em 28 de maio, trazendo ajustes equilibrados para várias classes de armas. De acordo com o desenvolvedor Capcom, as alterações beneficiaram principalmente o Hammer e o Hunting Horn, tornando-as opções mais poderosas nas batalhas contra monstros.
O Hammer teve seu poder geral aumentado, com ajustes que melhoraram a escalabilidade de Elemento para ataques como Charge Shot e Overhead Smash. Além disso, a hitbox dos ataques Upswing e sneak foi ampliada, facilitando o acerto em oponentes. Estas melhorias tornam a jogabilidade mais fluida, especialmente em jogadas aéreas, onde a execução de slides foi agilizada.
Mudanças significativas para o Hammer
- O poder geral dos ataques foi aumentado.
- A escalabilidade de elemento para Charge Shot e Overhead Smash foi melhorada.
- Possibilidade de evadir enquanto se prepara um ataque de Upswing.
- O tempo de resposta para ações durante o carregamento de ataques foi otimizado.
- A hitbox para os ataques Upswing e sneak foi ampliada.
- O tempo de cancelamento do Focus Blow: Earthquake foi ajustado.
- Resolvido um problema onde o item selecionado no menu radial não era automaticamente utilizado.
O Hunting Horn, por sua vez, também recebeu melhorias consideráveis. O dano de ataques como Echo Bubble, Performance, e Focus Strike: Reverb aumentou, enquanto o Encore teve uma elevação ainda maior em seu dano. As taxas de cancelamento para Encore e Offset Melody agora estão um pouco mais cedo, facilitando a jogabilidade.
Buffs e ajustes no Hunting Horn
- Dano de Echo Bubble, Performance e Focus Strike: Reverb foi incrementado.
- Dano do Encore recebeu um aumento significativo.
- Os tempos de cancelamento de Encore e Offset Melody foram ajustados.
- Reduzidos os efeitos visuais de Echo Bubbles para melhorar a visibilidade durante a caça.
No entanto, outras armas como Gunlance, Light Bowgun e Heavy Bowgun também passaram por reformulações. O Gunlance teve seu poder geral de ataques e escalabilidade de elemento aumentados, embora ajustes no poder de Shelling resultaram em um reequilíbrio necessário. Essa mudança altera o metagame do Gunlance, reduzindo a eficiência de armas anteriormente dominantes.
Ajustes para o Gunlance
- Poder geral dos ataques e escalabilidade de elemento foram aumentados.